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手游电竞馆核心竞争力不明,降温在所难免

去年,许多人将其称为移动电竞的发展腾飞之年。


据统计,2017年中国移动电竞市场用户数达到1.7亿,预计2018年中国移动电竞市场用户数达到2亿。


2017年,移动电竞市场规模达到462亿美元,比2015年增长785.6%。我国电竞市场的比重已,从2015年的21.7%激增至2017年的53.74%。

截至2017年底,中国手机游戏市场用户数为7.76亿,手机游戏市场实际销售收入达到745.6亿元,随着手机游戏的强劲东风,手机游戏行业的发展是积极的。去年,手游电竞馆在全国逐渐兴起。

作为移动电子竞技现场直播场景和产业链的衍生场景,手游电竞馆一度成为新的出路。

可惜的是好时光没有持续多久。一方面,各种价格战正在展开,手游电竞馆的利润空间被压缩,比赛和活动的人群被各种各样的电竞馆分走,不少手游电竞馆纷纷倒闭,剩下来的要么单纯卖饮料,要么卖酒变成休闲吧,跟手游完全无关了!

从狂热的热情到破产的冷却浪潮,手游电竞馆已逐渐成为伪造的概念。

随着时间的流逝,逐渐暴露出盈利模式不明确,定位不明确以及手机游戏缺乏竞争力的问题,甚至与手机游戏和手机电子竞技的便利性背道而驰。从这个角度来看,手游电竞馆的降温是不可避免的。

而手游电竞领域的预期获利能力主要包括餐饮,会员运营,活动计划,外围设备租赁和游戏陪玩。

从基本服务的角度来看,普通的网吧和电竞馆都提供互联网服务。

手游电竞馆的目标受众必须拥有手机,因此手机游戏馆提供的基本服务(例如游戏手柄,充电设备和WIFI)不是用户的核心需求。很难做到这一点。另一方面,与提供游戏机和棋盘游戏的派对店不同,想要在线玩各种手机游戏的玩家可以在线获得,而且手机游
戏厅没有像样的附加服务。

许多手游电竞馆也认为其核心竞争力是专业比赛和赛事运营。

人们逐渐发现,手游电竞赛事的持续运营不仅困难,而且获得的收入越来越少。

在以前的预测者在电竞馆上的报告中,发现游戏制造商对非专业电子竞技活动和活动的需求较低。即使是一线和二线城市的顶级电竞馆也几乎无法开展电子竞技活动。

在移动游戏电竞领域也不例外。首先,如果要吸引移动电子竞技用户,则需要吸引来自顶级赛事和玩家IP或红利的流量。这些费用不小。

如果仅做一些小活动,恐怕吸引普通玩家的效果是有限的。它最多可以促进一下消费,而且还远未达到拉新的水平。


手游电竞馆举办赛事变得越来越困难。


随着王者荣耀的受众越来越广泛,王者荣耀活动的城市和大学比赛现在更愿意在各个地方的大学体育馆和地标性购物中心举行。自今年以来,几乎没有比赛放在手游电竞馆里去办。

之所以建立手机游戏社交化,是因为一些手机游戏方便快捷,门槛低,以及微信和QQ的社交优势。如果花费时间专门到手游电竞馆里玩《王者荣耀》这与手游的优势,更加方便和快捷,碎片化的优势是相反的。

在餐饮和茶水服务方面,与传统餐厅相比,手游电竞馆没有优势。

从表面上看,手游电竞馆有可能登陆手机游戏并进行社交活动,并且也适合诸如“王者荣耀”等流行手机游戏线下交流。但实际上,手游电竞馆所不能提供的服务就是其核心竞争力,很难吸引消费者付费。


手游电竞馆最合适的存在形式是与网吧匹配,独自玩手机游戏极具风险。将其放在网吧中是为了分散风险,这也与改造网吧的尝试相符。


大不了的将变成棋盘游戏,甚至重新安装机器

与茶馆结合也是移动游戏场馆应坚持的盈利模式。


换句话说,手游目前更适合作为饭店的茶点的添头。

在优质茶饮的基础上,手机游戏活动和竞赛作为增值服务可以完全取代手游电竞馆。

但是目前的症结在于,从事电子竞技的人不懂做水吧,而懂水吧的人也不懂电子运动,链接两者需要时间。


手游电竞馆正在探索中,定位尚不明确,未来可能会有新的商业模式,手游电竞馆仍有生存空间。


手游电竞馆的观众年龄差距很大,初中生和工人都有。

需求是多变的,规律是不同的。例如,白领有更高的要求,主要是在周末和下班后花时间。大学生通常具有较高的游戏水平,不规律的到达时间和较弱的消费能力。这很难满足所有群体的需求。有必要结合选址和目标客户,找到装修和环境商店的信息和产品
定价

与可以提供差异化内容和会员制服务的普通电竞馆相比,手游电竞馆的降温趋势也得到了证实。

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